忘備録

考えたことを書いて忘れる用の何か。

グランブルーファンタジープレイ記 83 「方向性」

カオストルーダーのゼニスアビリティ次第ではあるが、ここから水パで出張ができるようにイペタムの属性変更に着手。
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そのために古戦場武器はエレメント変換用に四天刃に。
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証の関係で色変え自体は1週間後になりそうではあるが、やろうと思えば~の分は確保はしつつマグナ武器までエレメント化しなければならないので判断は結果を見てから慎重にする方向。
その他には渋谷凛を強化中。
水でも得意武器である剣を中心に組めなくもなさそうではあるので、このキャラクターを生かせる編成も模索していく。
8月には新武器がゲーム内に追加されるらしいので、そこがどうなるか次第だろうか。
古戦場のチケットはSRライアン。
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次に英雄武器の色変えで可能性があるのは奥義で弱体耐性がつくローゼンボーゲンか、一字構えとカウンター追加効果の2ターンを確実に捌ける鬼神の篭手。
基本は弱体効果が別属性で入ることを基本にしないとソロで討伐は困難なので、イペタムを優先。
後はこちらよりも優先度、入手難度が易い武器だったり強化システムが来た場合はそちらをまず最初にしていく予定。
召喚石マルチ級の周回や副産物ドロップ、ディフェンドオーダー的な報酬までたどり着くのに長期間かかってしまうものではちょっと無理かもしれない。
武器・経験値の育成は奇跡の雫ショップでグレードが上がる来月以降の伸びが大きいのでその時まで待機。

グランブルーファンタジープレイ記 82 「アテナ」

サプチケは長年いつか引けるんじゃないかと思いつつも今までついに引くことのなかったアテナに。
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今後属性カットをカーバンクルの1属性だけでない2属性以上の技と言うのがHLでは増えていきそうなので流石にこのタイミングを逃すともう入手出来ない気がしたので獲得。
次回以降はあたらしいキャラや石が有用でない限りはアリーザが何となく気になっているが、限定キャラはどんどん追加されていくので流れていくままに任せる方向か。

グランブルーファンタジープレイ記 81 「オールド武器」

水の戦力がかなり久々に拡充
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召喚石マルチの武器としては2つ目、オールド武器としては初のドロップ。
可能性としては水拳で染められるというものはあるにはあるが、英雄武器もしくは古戦場武器の色変えをメインに使い、コスモスとアンノウン系が1つあるとしても到底揃う気が起きない。
何ヶ月かけて1つドロップできたかを考えると入手緩和待ち。
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マグナ編成とヴァルナ編成が同時並行のようになってしまっているがどちらかを狙って伸ばせるかどうか。

グランブルーファンタジープレイ記 80 「ウーノ」

四象イベントでヒヒイロカネを元にウーノが仲間に。
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これでなんとなくであった水ハーヴィンパーティが組めたり、一ボタンでの100%ダメージカットで敵の特殊行動を気楽に抜けきれるようになれるはず。
とりあえず四象イベントの目標は達成したので、後は適度にやりつつ消費アイテムと武器の素材集めをやっていく予定。
黄龍と黒麒麟は召喚石マルチの武器を入手するためにはなるべく周回したいけれども、ちょっと今の環境では難しそうか。
アオイドスも加入。
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生かせる編成にできるのかが一番難しそうではあるが、最近の敵対心管理系の武器やキャラ・アビリティを使えば長期戦にも使えるだろか・・・。

グランブルーファンタジープレイ記 79 「四象の武器とアイテム」

今回実装された報酬アイテムは攻刃Ⅱと比べて実用的に組み込めるのかどうかが判断つきにくい。
メリット・デメリットあって攻刃大があるのは基本的に良いとしても、その後にどういう活かし方ができるのかを確認するか情報が流れてくるまではあまり使いこなせる気がしない。
ゼウス系の召喚石がある水と土を今回の間に入手する可能性は高いが、それをどう活かすのかと既存のコスモスやキャラ編成と組み合わせて現状の強化ができるのかどうかがいまいち楽しめる要素に自分の中でなっていない。
ともあれ、スキルレベル15まで出来るのは頭一つ抜けられるはずではある。
イベントとしてはヒヒイロカネが一つ入手できるのは確実であるのでこちらは楽しみ。
土の敵対心管理と奥義ダメ、水の追加ダメージ&ゲージ減少(3割)をどのキャラに任せるかとそれを考える時間ができたという部分をどう扱うかみたいなゲームの進め方になるだろうか。

グランブルーファンタジープレイ記 78 「土パーティ」

ネモネ加入。
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明日の修正次第だが、メルゥと合わせて使いたい。
かなりの期間ヒューマンと得意武器の関係でアタッカー枠からアレーティアが外せなかったが、ティターン編成に少しずつ移行していく過程でこのキャラ中心になっていける可能性もありそう。
しかし今だに攻撃面でもマグナが勝っているのが現状、ここから4凸武器をどれだけ揃えられるか。
一応ウォフマナフの銃を並べればHP面は大分楽になるはずなので、地道に集めていく予定。

イベントでは初となる水のSSR攻刃杖(本)。
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ジョブの賢者は持久戦やソロ戦ではかなり有用な選択肢になっているのし、こちらもヴァルナ活用で3凸1冊は確保しておきたい。

水の編成は正直これ以上伸ばすにはオベロンもしくはキャラ無しSSR武器が欲しいと感じてしまうので、今あるものの組み合わせを色々試しつつ、武器のスキル上げに関しては土か風をメインでやっていきたい。
未だに闇武器の解放が手付かずだが、そのうち必要になる場面が分かってからやり始めるとする。

グランブルーファンタジープレイ記 77 「コルワとカトル」

サプチケで取得したのはコルワ。
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かなり久々に風パーティの強化要員が来てくれたのと同時に、なんとかして水パのカトルなんかと合わせて運用出来たら良いなと思ってる。
古戦場の武器は必要個数分確保。
そして6月のアップデートではいくつかのキャラ・敵ボスも修正が入るのでそれらがどうなるかには期待。
特に個人的に楽しみであるのは銀天の輝き入手手段緩和で、これによってある程度狙って英雄武器を属性変更していけるかもしれない。
しかしマグナ・ゼウス系の武器解放があるのでそちらをほっぽり出す可能性が。
ただどうしてもSSRのスキル上げ素材からは逃げられないので、ひたすらそれを続けていくモチベーションが保てるかどうか・・・。