忘備録

考えたことを書いて忘れる用の何か。

グランブルーファンタジー

グラブル プレイ日記2020年2月16日「古戦場準備」

このためにダマを突っ込みなんとかゼピュロス編成が整った。 マグナ2はサボっていたので帳尻が取れて、それなりに上手く行けると思うが、もう上位層の編成とかを比較して入賞するというモチベ自体とは距離を置くべきだとも思う。 勲章交換で玉髄は欲しいが、…

グラブル プレイ日記 2020年2月3日

メンテナンス期間だったのでこちらでなんとなくの方向性を 画像を準備できなかったのがもどかしい ・武器経験値壺 主に終末武器の開放の関係だったり試してみたい武器だったりに適当にMAXまで経験値を割り振っていたらあっという間に枯渇した。 どこかで集め…

グラブル プレイ日記 2020年1月24日 「現状把握と古戦場その他」

前回がそのまま1回前の古戦場だったので無料で溜まった素材も費やすならこのタイミングかなと思いちまちまとやってきた部分を含めて更新。 更新こそしなかったがプレイ自体はそこそこのペースで続いているので、これからも頻度はともかく気が向いた時だった…

グラブル プレイ日記 2019年11月24日 「古戦場その他」

・古戦場準備~本戦 今回はワンショットキルに不安だったのを解消するためにニーア開放、デス5凸、天秤の確保、アバ杖3本目といった色々特化したものを集める量が他より多かった気がする。 これのおかげでどうにか編成にも目処が立ってさあやるかとなったは…

グラブル プレイ日記2019年11月10日「シナリオイベントと撃滅戦」

・ゼノディア 新規追加された武器が過去の周回素材分で4凸1つ作成できる量あったので取得だけしておしまい。 2セットは作る気は面倒な気分のため起きない。 同じ理由でヒヒイロのためにHELLや低確率ドロップを狙った日課作業も最近は特にしていない。 オ…

グラブル プレイ日記 2019年10月27日「ハングドマンとスター」

・アーカルム カイムの4凸完成、5凸まではベスティエフルーツなるアイテムを集めていかなければならない。蒼光の輝石もそんなに無いので自力で集会して集めないといけないのだが、とりあえずは玉髄が入手できるまで特に動く必要はない。 次はスターのため…

グラブル プレイ日記 2019年10月22日「ニーア」

・アーカルム 定期的な更新予定日からずれたがニーア加入して一区切りついたので。 ここから先はカイムを基本優先しつつ、スターは光有利古戦場までに3凸以上をさせたい、できれば4凸だがそのバランスは日程と収集速度による。 ・ブレイブグラウンド 4凸…

グラブル プレイ日記 2019年10月7日

今回の四象でぽつぽつと黒麒麟武器5凸を完成させていっている。 結局先走って新規のコンテンツが追加されるアップデートなんかがある前に必要なものを取りきってしまうと、いざ追加されてそこそこ性能が普通だったときに「取らなくてもいっか」が数回分続い…

グラブル プレイ日記 2019年10月6日

・レジェフェス このレジェフェスで竜吉公主当たればと数少ない手持ちで回してたらラカムが加入、リミシリーズは狙いには入ってなかったけど強化されたタイミングでまさかのヒットなのでこれまで当たらなくて良かったのかもしれない。 実性能はまだ試してな…

グラブル プレイ日記2019年9月29日「古戦場の結果と月末定期イベント」

・古戦場 古戦場は100hellになったらちょっと1戦1戦が長すぎてやる気が無くなってしまう。真の初動以外放置編成とか組みたいとか思ってしまうが、戦力と試行錯誤できる知性がない。 よりによってFGOボックスガチャの周回と被るっていうのは不運だった。…

グラブル プレイ日記2019年9月22日「古戦場&キャラ」

・グランデフェス グランデフェスで久々に当たりと言える引き。 エウロペがついに来たのは本当にありがたくて、これでルシHARDにも行ってヒヒイロをなんとかして確保しようかという気分にさせてくれた。 コロッサスは・・・自分で試す気は置きないがゲージ20…

グラブル プレイ日記2019年9月15日「古戦場準備期間」

・復刻シナリオイベント 例によってアーカルムポイント3万は確保。 おそらくダマスカス骸晶も3つ取りきるまではやる。 ・古戦場 火はあとマグナ武器を5凸1つ作れるだけのエレメントリソースはあるものの、これそこまでしてやろうかどうか迷ったまま宙ぶ…

グラブル プレイ日記2019年9月8日「ブレイブグラウンド」

イベント自体は序盤に取りたいものは取ったのでまあいいか程度で流した週だった気がする。 一応HL関連のボスはつっつたりしていた記憶はあるが、めぼしい戦果もなくかといって18連とか30連戦するのがどうしてもゲームとして受け入れられなくて(これがで…

グラブル プレイ日記2019年9月1日「デスとサンとハングドマン」

・アリーザイベント 個人的には初期から(初期だからこそ?)ネタに傾倒しすぎない物語っぽい物語なタイプのストーリーだったが、いつのまにかダークヒーロー路線になって闇落ちとか暗黒ルートを辿るようになっていった気もしつつ、わりかし単純にアリーザと…

グラブル プレイ日記2019年8月18日「アーカルム方針と夏ガチャ」

・ラブライブコラボ キャラ、ダマスカス骸晶、10連ガチャチケ、アーカルムポイント確保はする予定。 ・高級鞄HL 地道に1日1回ペースでやっていってるが、1つが完凸するまででも相当時間かかりそうな気配。 しかもSSRドロップの枠を青箱に変更とのことで、ま…

グラブル プレイ日記2019年8月11日 「夏」

8月6日のアップデートでエピックウェポンと言う名の高級カバン系武器が4凸実装したので、リミ武器以外としては実質最強格の神石編成用の武器となり、重点的に集めていく必要性が出てきた。 付随してダメージ上限up系なんかもようやく真の力を発揮しそうなの…

グラブル プレイ日記2019年8月4日「アップデート予告と時間」

夏のイベントで最新情報が出てきたのでいくつか ・神石の上限解放 昔に無理やり金剛突っ込んでこのシリーズを6個中5個開放して運用していたので、これが一番の期待。 ただ全ての情報に言えることだけれども、これおそらく実装はしばらく後という前提なので…

グラブル プレイ日記2019年7月28日「次回以降」

古戦場はダマスカスダストを選択して結果的に何個か骸晶を獲得したが、思ってたほど増えるわけでもなく勢いで全部回収したけど、これは次回以降エレメントにしておくべきだったかもしれない。 最終的に勲章は365で金剛晶にするべきか1回分確保してヒヒイ…

グラブル プレイ日記2019年7月21日「古戦場と強化方向」

現在が古戦場の本線真っ只中なのでやはり攻略もそちらメインになる。 四象イベントは結局指輪分のクロム鋼と新武器だけ確保して終了。 本来だったら黄龍黒麒麟武器の開放用に何回か印符を集める予定だったが、途中で面倒になってしまった。 これから先、新ア…

グラブル プレイ日記2019年7月8日 「アーカルムのみ」

週一回かつ大した分量でないのに放棄してしまうのはいただけないなと思いつつ。忘れてただけとおもいたい。 しかしながら今週に関してはデレステの新イベント編成に大量な時間を突っ込んでしまったのでそちら側をどうしても意識した期間だった。 グラブルに…

グラブル プレイ日記2019年6月30日「フェスと貯宝晶石」

おそらくモチベの関係で気力ダウンと別ゲーにも時間を取られてたりするのかイベントの報酬取りきりで他の動作はストップ。 ガチャは光シルヴァが加入した。 今までよほどの評判が漏れ聞こえない限りはガチャ追加キャラもそこまでチェックしていなかったが、…

グラブル プレイ日記2019/06/02「ソルジャー道」

週に一度位の頻度なら流石にプレイ日記だけという状態にならないのではないかというイメージでこちらも再開。 目下の作業はソルジャーの弾込め。 水で英雄武器を作成したのでヒールバレットも火力貢献の内になりそう。 残った部分はライフルの所にゴールドバ…

グラブル プレイ日記110「四象イベント&アルティメットバハムート」

四象イベントは特に無理して黒麒麟も黄龍も追いかける必要性は無いので消費財だけ集めて終わり。 先日に追加されたアルティメットバハムート、通称アルバハは6人HLの方に挑戦してみたいもののまだちょっと自身がないので30人の方を周回して武器だけは作成…

グラブル プレイ日記109「復刻イベント&討滅戦」

復刻イベントが続き、スイカ割りと討滅戦をこなしていっているが基本線はイベント内で手に入るアイテムとしては骸晶だけ確保して後はスルー状態。 一応討滅戦からヒヒイロが落ちる可能性がないわけではないがそれのためだけに周回して行くにはモチベーション…

グラブル プレイ日記108「2017年7月シナリオイベント」

何だか色々育成方法であったり、ゲームを楽しむための方法がいくらでもあるのだけれども、最終的には自分の場合十天衆の加入と最終上限解放と金剛晶・ヒヒイロカネの獲得に絞られていっている感じがしていて、それが無い時のゲーム的な進行をする気が起きな…

グラブル プレイ日記107「2017年6月古戦場」

コラボ&半額期間は思ったよりはプレイすることもなく4凸を一つずつ完成したら終了に。 それでもなんだかやることもなくなったのでヒヒイロを一つ消費してシエテを加入。 エッセルの開放は今後のヒヒイロ入手事情か古戦場の武器掘りに委ねるようになる。古…

グラブル プレイ日記106「シンデレラガールズコラボ&半額期間」

アイドルキャラは全員加入して解放まで達成。 課題になるのはイベント武器と半額期間の目標をどうするか。 武器に関しては風の方はアンノウン武器を一つ4凸すればいいのだけれども、水属性の包丁に関しては蘭子石も使って集めてみたい気がする。 基本は1本…

グラブル プレイ日記105「シナリオイベントその他」

あと数週間はシナリオイベント消化するだけの貢献度を獲得したら比較的休憩期間に。 在庫に続々と追加されていくダマスカス鋼には十天の開放の為に手を付けられず、眺めているだけではあるのだけれど。流石にストックが3つあると有用な武器を1つ3凸からの…

グラブル プレイ日記104「金剛と次回以降のイベント」

古戦場イベントで金剛晶をシヴァに使用して3凸。 四天刃も色変え6属性分を取り復帰。 これで目標分は達成したので、次回以降では状況に合わせて適度にやっていきたい。強化したい石はまだ結構あるが、金剛晶を中心に集めるよりはヒヒイロかなと。 イベント…

グラブル プレイ日記102「四象イベント」

シヴァを引き当てる。 久しぶりに躊躇いなく金剛晶を上限解放に使用できる石を獲得、金剛晶を3つ入手した後に一気に開放するので今は無凸の状態で。 サプチケは武器を開放するために取るというのがミュルグレス等のリミデッド武器の関係でナシに。 そうなる…