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忘備録

考えたことを書いて忘れる用の何か。

グランブルーファンタジー

グランブルーファンタジープレイ記 52

・水剣聖の暫定的な効果メモ 武器 マナヴィダンブレード 1アビリティ、剣神解放 水属性耐性down15% ヱビスが上書き不可、ペンギーのぺぐ!で相互上書き (召喚によるものとキャラのアビリティによる属性耐性down枠は共有) 2アビリティ、剣神共鳴 防御dow…

グランブルーファンタジープレイ記 51

討滅戦はオリバー色変えの為に炎だけはアニマを回収、後はエリクシールハーフの分だけ回る。 上限解放武器は元々あった3凸の槍だけできればいいし、火のプシュケーの関係でマグナ武器開放するほうが優先されるしであまり食指が動かない。 次回団イベに向け…

グランブルーファンタジープレイ記 50

割りと続く気が起きているという意味じゃ50は過去最長だろうか。 ・サプライズガチャチケットでランスロット加入 実際のメンバーはともかく今育てたいと思える編成では水の一極集中状態に、後残るはシャルロッテとなったが新しい有用なキャラがくる可能性…

グランブルーファンタジープレイ記 49

・HLマルチバトル 水と土のHLマルチバトル実装、ここらへんは敵ボスのギミックの理解というのもある程度は必要だが、参加人数が集まるかどうかという問題も。 個人的には優先してHLマキュラを倒して水マグナ武器の解放と英雄武器の素材確保をしていきたい。 …

グランブルーファンタジープレイ記 48

・ストーリーイベント「自由をその手に」 イベント報酬槍はヴァルナ編成用とともに敵対心にちょっと興味を惹かれたので1セット確保しキャラも仲間に。 ホリセ英雄武器も準備はしているが、スキルが攻刃守護が付いている分、何か別なことができる気がするの…

グランブルーファンタジープレイ記 47

今回のイベントはアニラを獲得しておそらく終了。 マグナボスのコスト半額によるアークエンジェル武器を集めて経験値稼ぎをする方が戦力強化になりそうなのでそちらを優先する予定。 武器は水斧がグレイプニルと玄武甲槌がスキルレベル15に。 取り合えず目…

グランブルーファンタジープレイ記 46

古戦場の勲章交換も完了。 召喚石チケットは+1のRだったが、キャラクター確定チケットからはSRジャスミン。 そして金剛晶をヴァルナに使用して3凸。 ここからは水パーティをメインにやっていきたい。 幸運なことにマグナ半額期間が開催されているので、こ…

グランブルーファンタジープレイ記 45

現状はこのような感じ ガンスリンガー用銃 後はスラッグショットⅡだけなのでもう少しすれば火力としての理想形にはなりそうだが、あまりにもやられやすいのでちょっと思案中。ガンスリンガーで強化した銃を使用して他属性に出張する場合の注意点 ・トライン…

グランブルーファンタジープレイ記 44

今回の団イベと年末の間でやりたい目標が幾つか・一伐槍を3本獲得と、ヒヒイロカネ以外の十天衆を仲間にするまでの素材アイテムの確保 この際であるので、次の十天衆は水属性かつ防御型のウーノにする方向ですすめる、こんな調子だと来年になっているかもし…

グランブルーファンタジープレイ記 43

ガンスリンガーが偶然十浪雷の最大解放と重なったので、こちらをしばらく集中して強化していこうかと思う。 剣聖の方は武器を入手する手段が中々に運に関係しているので、手に入れた時にうまく運用できる方法を考えたい。 現状はこのような感じ 投げやりでつ…

グランブルーファンタジープレイ記 41

サプライズガチャチケットは10連からヨダルラーハが出て、交換武器はリルルに ランスロットと悩んだが、どうせなら種族パーティを組む必要があまり大きくないヴァルナ編成であるし、長期戦メインで回復支援系を優先してみようと考えた末にこちらに。 ラン…

グランブルーファンタジープレイ記 40

水パの強化が捗った期間。 主に対HLフラム戦を対策する事と、カトル関連で水で弱点属性以外に出張出来るような編成を模索していく最中で幾つか進展が。 ・マリウスを上限解放 1体だけ所持しており、この際HLを攻略するならば思い切ってやってしまおうと金剛…

グランブルーファンタジープレイ記 39

先日の更新で色々と噛み合う部分が多く、パーティも強化できた。 ・イベント 団イベは自発アイテムである肉集めをしつつ闇パーティを編成。 ・召喚石オーディン 解放はしてみたものの、運用方法が掴めず。 しかしこの石を使うことで唯一と言って良い程度には…

グランブルーファンタジープレイ記 その37

・イベント ストⅣコラボイベントはリュウと春麗2人を仲間に、後はエリクシールハーフの交換分、ドロップ1回含めた拳武器を3凸1つを確保するまではやる予定。 2セットは今の所やるべきかどうか悩む。 このストリートファイトという武器がそもそも攻刃の…

グランブルーファンタジープレイ記 36

・イベント ヴィラ・デ・シェロカルテのイベントはイベントSRキャラを2人仲間にし、共闘の戦貨ガチャ1箱目を空にした所でおおまかに捉えていた目的は達したか。 抽選形式のリミデットバトルが3回連続で外れたので、なんとなくタイミングを逃す。 2時間お…

グランブルーファンタジープレイ記 35

新規マルチボス、武勲や栄誉の輝きといったポイント制度の導入で編成がまた一層大変なことに。 ・SRとRキャラクターによるマルチバトルの輝きボーナス 現状では戦闘時間の短縮をする方が何より優先されているので、編成を入れ替えることが非常に苦痛なのもあ…

グランブルーファンタジープレイ記 34

・アップデート この10月末〜11月中のアップデートの内容が思っているよりもかなりボリュームがあるようなので色々と環境の変化が起きそう。 特に大きそうなのは編成セットが増えることで 1,各属性のイベント対応メインパーティ 2,マグナ等のソロ狩…

グランブルーファンタジープレイ記 33

パンプキンビーストの特殊行動は流石に素受けすると壊滅状態になるのでHP半分時の対処方法を試した結果、パウタオーダのかばうを使うことに。 装備もサブ武器構成の変更がバハ2種、通常攻刃1、マグナ5、アンノウン1、フローレン1と隙間がないので、メイン武…

グランブルーファンタジープレイ記 32

闇ボス団イベントはトリガー素材集めに関してはこの体制。 マグナ方陣攻刃がようやく5つになったので5つの方陣攻刃の合計値は65ではあるが、一応火力的には上回るのでオーディンの代わりとして短期決戦で使用する選択肢も可能に。 アーミラを変身させる…

グランブルーファンタジー記 31

・イベント 終了日までは時間は少しあるが、目的のアンノウン3凸2セットを確保出来たのでここでSideMの方は終了。 これで一応土属性以外の全属性でアンノウン攻刃大を2つ確保した事に。 土もアンノウンスタンプを3セット分の取り置きはあるので、ここか…

グラブルーファンタジープレイ記 その30

思うにマグナ・四象イベント等において最大限の効果を発揮するパーティというのは主に戦力の関係で3パターン存在する。 1,耐久パーティ これは敵のボスが奥義、もしくは特殊行動を行ってくる際にそれをアビリティや召喚の効果で全滅せずに受けきって、な…

グランブルーファンタジー記 その29

SideMコラボイベントはキャラは3人全員仲間に。 ただ、メインの課題となる武器は風のアンノウン・ATKⅡ。 とりあえず1ドロップと交換分で3凸1本は手に入れた段階で休憩。 ここから先はどうしても運が絡んでいくので、期間中は気長にやっていくと事にする…

グランブルーファンタジー記 その27

古戦場の勲章交換で色々戦力の強化を行う。 ・悩んだ末にナタクを上限解放して、久々に召喚石のメイン枠を強化。 70%はアテナと比べて10%の火力差は大きいだろうなとは思いつつも、HPアップやバフ込みで手持ちで出来るならあえてやってしまおうと決…

グランブルーファンタジー記 その26

なんとなくで入手こそすれど、どれにするべきか悩んでいたサプライズガチャチケットの交換武器は、本日(2015/09/25)最終開放が決定したという具体的な詳細が見えないタイミングでアーミラに決定。 交換は明確な目的がない所で、オーディンは3凸状態で所持…

グランブルーファンタジー記 その25

火の杖は確保したものの、スキルレベル制になってるので、10まで上げないと効果を最大限発揮できないのはちょっと面倒かもしれない。 オリバーを超える存在になるかどうかは未知数。 ・古戦場 選択武器は琴。 現状、開始する前に2凸の状態の九界琴が一つ…

グランブルーファンタジー記 その24

四象イベントは刀を確保し、印を取り上限解放も済ませる。 とりあえず最低限の目標は達成。 後は金章300の杖を入手するためになるべく少ない時間で済むようにBP1の時を狙ってワンパンチをいれることを繰り返す。 朱雀印符の2つ目の使い道があるのか不明…

グランブルーファンタジー記 その23

ベスを水攻撃にして終了。 獲得した貢献度も100万前後。 この後はおおよそ討滅戦はスルーの予定なので、特にめぼしい更新がなければ止めておく予定。 TGS前後に大きめの更新がなければ、ちょっとプレイ頻度も気力も減少気味になりそう。

グランブルーファンタジープレイ記 その22

・イベント どうにか3凸2本というイベント前に設定した目的は達成 ドロップ運も割と良い方だったのではないだろうかと思う。そしてあっという間に次回の育成と呼ばれる新規イベントに、これは全くの未知数でカスタム可能な仲間キャラがどのような感じかを…

グランブルーファンタジー記 その21

辿り着く先はフローレンベルクだった。こちらを優先する方が大事だと気付く。 準備したのはおはぎ800、おそらく100戦が出来るという予定。 これだけでうまくいくとは思っていないが、とりあえずここまでで本戦に挑んでみたい。 戦闘はダークフェンサー…

グランブルーファンタジー記 その20

目標は ・5000位以内でアンノウンⅡ水短剣を1つ確保すること ・金章を400 ・できれば3凸2セット手に入れる ・古戦場武器を3凸するまで箱掘り 戦力として以下の形 攻刃17 バハムート攻刃45 方陣攻刃53 ストレングス23 の計138 その気に…

グランブルーファンタジー記 その19

・イベント 300万で終了。 他は特に無し、マグナも含めてあまりやれてないけど、コラボ4弾はそれなりにプレイしたい。

グランブルーファンタジー記 その18

・イベント 四象白虎はクロム鋼の復刻もなく、報酬武器に個人的な魅力を感じなかったため途中で頓挫。 回復アイテムと栄光の証だけ回収しておしまい。 5ターン防御upとHP上昇は何だか魅力を感じないのと、経験値上昇も周回する回数を増やす気になるモチベが…

グランブルーファンタジー記 その17

・イベント カツヲ漁は特に琴を属性変更する必要もなくダークフェンサーでやってもそれなりの速度で狩れるので、このイベント中はそのままにしておく事に。 戦貨300万で終了。 苦戦する要素はあまりなかったし、フェローバトルRもそこまでギリギリという…

グランブルーファンタジー記 その16

月末のSSR確率upが功を奏し、運良く狙っていたソシエがピンポイントで仲間に加入したのでちょっと今後の目標変更。 水パーティはエルーンで運用、それまでがリリィアルタイルだったのでそれよりは火力が上昇することが見込め・・・そんなには無いのだけれど…

グランブルーファンタジー記 その15

・琴属性変更 次回以降のイベントのボス属性が判明したので、土パーティと風パーティに合わせて琴を属性変更する予定。 一つ目は「真」にまでなっている状態。 この2属性は編成に使うメインサブ10個の武器はスキルレベルまでそれなりに強化しているので、…

グランブルーファンタジー記 その14

結局金章300、貢献も300万までたどり着く 微妙に配置まで合わせるのはどういうソフト使えば揃うんだろうか、以後調べる。 ・素材 オルディネシュタインは80確保、次は古代布100まで期間中にはいけるか、それに加えてラクリモサが暗雲立ち込めてい…

グランブルーファンタジー記 その13

武器交換チケットで仲間にしたのはジャンヌダルク。 とりあえず水と火以外はヒューマン組が安定して運用できるように。 バハ武器強化とエルーン組は少なくとも1ヶ月前後は意識しないでプレイしていくことにして、スキル素材はストレングス追加で比較的火力…

グランブルーファンタジー記 その12

・イベント マグロは200万で止めて、後は自然回復で余ったBPを適度に使っていって300万にまで届いたら運がいいな位の気分で。 ストレングス攻刃は諦めきれずに少しやっているが、進展はなし。 流石にこれ以上の手持ちストックを割くこととリターンの…

グランブルーファンタジー記 その11

アルバコアもフェローバトルRをどうにかクリア ダークフェンサーでEXにメディク。 おおまかな流れはゾゴラに似たり寄ったりな部分があるので、戦術としては大きな変更はないが、メインを先日引き当てたフィロソピラに変更、もしかしたら回復を単体で2つ合わ…

グランブルーファンタジー記 その10

ストレングス攻刃武器の闇と光は3凸2セット確保。 ドロップの感覚としてはそれぞれ欲しい属性を選べて、召喚石が出ずに攻刃武器のみ単独だとしたらこんなもんだろうであると思えるし、単純に落ちた後に確認の画面で召喚石にがっかりするという事が無い分、…

グランブルーファンタジー記 その9

テイルズのコラボイベントの内、キャンペーンの方を重点的に消化。 アスタリアをレベル30まで上げてストップ。 ミラは確保、グラブル内のイベントはユーリを最初仲間に、その後とにかく最速でソフィを入手してこれでキャラクター3人はパーティ編成可能に…

グランブルーファンタジー記 その8 

10日開始の新コラボイベントの有利属性に合わせて琴を属性変更。 もしも、水or火or光だった場合はアルバコア復刻まで待機。 同時に2つ目の琴もアルバコアまでにスキルレベル10を目指す。 基本的に今イベントでストックしたSRとSSRでまかなえる予定ではあ…

グランブルーファンタジー記 その7

フェローバトルRもこのメンバーでクリア、サブはバロワとイッパツ。 割とパーティのかみ合いも良くて、防御ダウンと攻撃ダウンも同時に仕事をしてくれたり、ダメージディーラーがいたりしてRの中だと強いかもしれない。 EXアビリティはメディク。 ヒューマン…

グランブルーファンタジー記 その6

九界琴その1は今日落ちたドロップSSRでようやくスキルレベルが10に。 先述したとおり次回イベントまでは属性変更はせずに光のままで塩漬け。 もしもアルバコアのイベントがこの直後に行われるのならそのままという線も。・光属性育成難 ヒューマン攻刃4…

グランブルーファンタジー記 その5

25日から開始で3日分は取り終えているので左側2つの素材それぞれ70ずつ集め、討滅戦エリクシールハーフ分の素材集めも終了。 栄光の証分は集めるのはナシに。 これでとりあえず期間中にやることはAP1/2のボスだけになったので、おまけ的に光マグナだけ…

グランブルーファンタジー記 その4

・半額 マルチバトル半額なのでカジノでアニマ回収〜マグナの戦闘を一旦止めて、ハードを狩る。 たしかだけど記憶をたどればこの後にマグナ半額があったが、あればアニバーサリー的なイベントだったからこの後にあるのかは補償なんてない、けれども十天衆の…

グランブルーファンタジー記 その3

イベントが実質中断になって損得が色々あるが、個人的にはアイテム損失が少なくなったから結果的に感情としては得をしたかなと思う。 古戦場武器は4つ確保、当初は6つまで視野に入れていたが、特に時間もなかったし3戦目以降がこうなっては無理と諦めてい…

グランブルーファンタジー記 その2

・戦貨箱掘りwiki換算によると、4箱目以降のボックス合計が1455個。戦貨にすると2910枚。 ベリーハードのアロザロウスだと97体、今のAPで換算するとドリンク30本をきっかり飲みきって1箱を全部取りきれる計算。 これを手持ちの1凸銃から上限解放を再…

グランブルーファンタジープレイ記

ポツポツと更新を再開 なんか攻略というには程遠い珍道中みたいなスタイルでやっていこうかと思う。 現状 スキルレベルはマグナ攻刃77、通常攻刃24、ヒューマン攻刃45、ヒューマン守護15 水の英雄武器「ランゲレイク」を入手したいんだけど、碧空の結晶が貯…

日記 2014年8月16日

最近はグランブルーファンタジーを、適度に育ててプレイしてる。 結局この手のゲームは最効率育成しかやることはないんだけどね。 出てきたアイテムをそのまま溜め込んでいたのでは攻略でも何でもない。武器枠をいくら拡張して倉庫も設置したとしても、効率…