忘備録

考えたことを書いて忘れる用の何か。

グラブル プレイ日記97 「古戦場結果と天司武器と十天衆最終上限開放の道」

何はともあれ古戦場が終了し、いつも通りなら交換している勲章も今回は金剛晶とも変えずにストックしておく。 その理由としては十天衆の開放、この際の個別の強弱は置いておいて難易度的に高いコンテンツをとりあえず1回はクリアしておきたい欲と言うものが…

グラブル プレイ日記96 「ゼノウォフ&古戦場」

ゼノウォフマナフの武器は4凸分で2セット確保、基本的にはティターン編成で戦う予定なので目標としては達成。 古戦場に向けての火パの強化のためにアニバーサリーチケットは火ソシエに。 開放絵もいいし高倍率のカット持ちは火パに一つ欲しかったのでこれ…

グラブル プレイ日記95「3周年アップデート」

アップデートから確認した情報でそれとなく全体像が見えてきたので、とりあえず覚え書き。 4大天使(天司)の武器は最終ダメージに乗算するスキルということでアンノウンやマグナとも別枠の計算になり、間違いなく各4属性に1つずつは必要になってくると思…

グラブル プレイ日記94「シャドウバースコラボ」

この手のコラボイベントではアンノウン武器と同時にまことしやかにささやかれていたSSR素材集めの効率性がマグナボスを倒すより勝っているのではないか?という話を信じて初めてスキル餌のためだけに若干エリクシールを消費して巡回。 結果的にはドロップ自…

グラブル プレイ日記 93「ゼノイフ」

一戦にかかる時間の長いマルチからは結局ドロップが無かった。 ソロでやるほうが負担と言うかストレスが少ないから後半からはほぼソロのHELL周りになっていったので、もしかしたら充分なトリガーと周りの支援があるならマルチ高速周回するべきなのかもしれな…

グラブル プレイ日記92 「四象」

半額期間の目標である闇のスキルレベル上げは一通り達成。 後、ケルベロスダガーを一つ15にすることも出来るが、妥協。 デュアボロスの弓とかマグナを斧にするか拳にするかは若干悩みどころだけど、本格的に運用するという気になるまではこれでいいだろう…

グラブル プレイ日記91「月末イベ」

団イベは金剛晶セットの確保で終了。 もう少し粘れば4万位も狙えて次回への貯蓄勲章もできたが、とりあえず最低限。 次回以降の団イベが3月、おそらく3周年のアップデートや2月末にその他調整があるようなので属性的に鍛えるべきは火なのではあるが、ま…

グラブル プレイ日記90 「団イベその他」

今回は高難易度のボスがイベントの後半とともに順次開放されていく関係で、なんとなくソロ狩りで自分の実力を測ってどうこうするというのはやりにくくなる。 まあ肝心なのは勝利と勲章報酬が獲得できるということなので、そこに上手くこぎつけれる事を期待し…

グラブル プレイ日記89「サムスピコラボイベ」

このコラボ武器、片方のナコルル武器であるチチウシは侍の英雄武器を調整したような性能 確か侍の英雄武器は奥義ゲージ上昇量アップと瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少なので、これに攻刃が付いていると考えると侍の武器としてはそこそこいいのかもしれない…

グラブル プレイ記88「水寄り」

更新がない間もやっていなかった訳ではないんだけれども、文章に起こす必要もあまり感じないスキル上げばかりだったのでなんとも言いがたかったのですが、最近ちょっと書いておいた方が気分転換になるかなと思い再開。 どうにかこうにか今までやってきたゴー…

君の名は 感想

こういった作品だとまず最初に出た感想だと、本編の内容が一番出てきやすいイメージだったが、今回に関しては設定と言うかストーリーラインについてが思い浮かぶ。 非常に端的に言ってしまうとハルヒの消失である、もちろんこれに限らず設定上に過去に戻った…

シャドウバースプレイ記 7 レジェンド分解

ここで興味が尽きたらもうやらなくなるだろうと過去の自分の性格からわかっていたのでこの手のゲームとしては珍しく手持ちでも保存しておこうかと思ってた比較的有用なカードも分解して「ビーストドミネーター」×2を生成。 多分これでヴァンパイア以外のデ…

シャドウバースプレイ記 6 A

Aまでたどり着いたのでもういいかな感が。 中盤戦で相手がいなす気満々なのがわかってて攻めあぐねてる間の冥府と超越のパターンが見えすぎるし、そこの対処ができないのでここから先は難しそう。 疾走その他直ダメに関してはプレイングの反省ができるだけま…

シャドウバースプレイ記 5 「分解」

シルバーレアでプレミアム系のカードを分解しディアボリックドレイン×2、セクシーヴァンパイア×1、漆黒の契約×1を生成。 コントロール型のヴァンパイアデッキを組んで見る。 もう少し練るとうまく回りそうだと思ってはいるが、やはりレジェンドが2枚ある…

シャドウバースプレイ記 4 派生系の名称

なんとなく行き詰まりを感じるので、低コストを大量投入してバットを活かすタイプのデッキを作って回してみると、大体同等かそれ以上の勝率になってるような印象なので、こちらも見つつプレイしていく。 こちらは高コストがいない分序盤で押したい所で、疾走…

シャドウバースプレイ記 3 「取引」

前回のデッキから血の取引を1枚追加。 OUT エンジェルバレッジ IN 血の取引 どうにかこうにかB帯に上がったものの負けが込むので、ドローソースの重要性を認識して3枚目の投入。 やはり回復できるカードがもう少し欲しいか。 使っていて気分がいいというか…

シャドウバースプレイ記 2 メイン交換

出たチケットもルピも全てカードの購入に費やすこと十数パック。 新しく「ソウルディーラー」1枚を幸運引き、余剰エーテル交換で「裁きの悪魔」1枚、更に全員配布されたサタンも追加。 勝敗はグタグダと5割をキープしているおかげでC帯を緩やかに上昇して…

シャドウバースプレイ記 1 ヴァンパイア

多分だけど手を広げるには難しいので、高レアリティやプレミアムカードはエーテル変換して一族性の特化したデッキを組もうかと思いつつも、最終的に有用な他属性をカードを消滅させることが本当にいいのかどうかという悩みがあるまま中途半端なデッキになっ…

グランブルーファンタジープレイ記 87 「新武器追加」

8月25日のアップデートで古戦場イベントと新イベントアーカルムのプレ開催、召喚石マルチの武器追加、輝き交換のラインナップ追加と一日でかなりの変化が。 幾つか考えていたが、おおよその方向性はゼウス系の石があるかないかで選択肢が初めて発生するとい…

グランブルーファンタジープレイ記 86 「フィンブルとヴァルナ編成」

この討滅戦に追加された新規報酬である武器「フィンブル」がヴァルナという召喚石の火力と防御力を一躍トップレベルにまで押し上げてくれた。 肝心の確保数はというと4凸4本。 もしドリンク資産と時間があるとするならば4凸6本まで走っていただろうなと…

グランブルーファンタジープレイ記 85 「半額期間と周回先」

エクストラクエスト半額というのはゲーム史上初であるので、これを機会に集められる素材を集めていきたと思う。 今後強化が期待されそうなバハムート武器を何個か作成できるように鱗、マニアック用の討滅戦は巡回しておく予定。 ここ最近はデバフを何とかし…

グランブルーファンタジープレイ記 84 「水属性イペタム」

イペタムは完成。 これで他属性出張を多少はしやすくなるか レジェフェスにてイングヴェイを仲間に。 水属性ナルメアを狙ってだったがドツボにはまるよりは出てくれたこのキャラを活用していく方針でいきたい。 肝心のデバフ命中率というと、ソロの場合圧倒…

グランブルーファンタジープレイ記 83 「方向性」

カオストルーダーのゼニスアビリティ次第ではあるが、ここから水パで出張ができるようにイペタムの属性変更に着手。 そのために古戦場武器はエレメント変換用に四天刃に。 証の関係で色変え自体は1週間後になりそうではあるが、やろうと思えば~の分は確保…

グランブルーファンタジープレイ記 82 「アテナ」

サプチケは長年いつか引けるんじゃないかと思いつつも今までついに引くことのなかったアテナに。 今後属性カットをカーバンクルの1属性だけでない2属性以上の技と言うのがHLでは増えていきそうなので流石にこのタイミングを逃すともう入手出来ない気がし…

グランブルーファンタジープレイ記 81 「オールド武器」

水の戦力がかなり久々に拡充 召喚石マルチの武器としては2つ目、オールド武器としては初のドロップ。 可能性としては水拳で染められるというものはあるにはあるが、英雄武器もしくは古戦場武器の色変えをメインに使い、コスモスとアンノウン系が1つあると…

グランブルーファンタジープレイ記 80 「ウーノ」

四象イベントでヒヒイロカネを元にウーノが仲間に。 これでなんとなくであった水ハーヴィンパーティが組めたり、一ボタンでの100%ダメージカットで敵の特殊行動を気楽に抜けきれるようになれるはず。 とりあえず四象イベントの目標は達成したので、後は…

グランブルーファンタジープレイ記 79 「四象の武器とアイテム」

今回実装された報酬アイテムは攻刃Ⅱと比べて実用的に組み込めるのかどうかが判断つきにくい。 メリット・デメリットあって攻刃大があるのは基本的に良いとしても、その後にどういう活かし方ができるのかを確認するか情報が流れてくるまではあまり使いこなせ…

グランブルーファンタジープレイ記 78 「土パーティ」

ネモネ加入。 明日の修正次第だが、メルゥと合わせて使いたい。 かなりの期間ヒューマンと得意武器の関係でアタッカー枠からアレーティアが外せなかったが、ティターン編成に少しずつ移行していく過程でこのキャラ中心になっていける可能性もありそう。 しか…

グランブルーファンタジープレイ記 77 「コルワとカトル」

サプチケで取得したのはコルワ。 かなり久々に風パーティの強化要員が来てくれたのと同時に、なんとかして水パのカトルなんかと合わせて運用出来たら良いなと思ってる。 古戦場の武器は必要個数分確保。 そして6月のアップデートではいくつかのキャラ・敵ボ…

グランブルーファンタジープレイ記 76「半額期間にアンノウン入手とマグナ解放と古戦場色変え」

ラファエルとレッド・サンはそれぞれ3凸を1つ確保、あまりがいくつか。 未知の戦力になりうる可能性があった二手と暴君だが、結果として半額期間はマグナ狩りメインに時間を費やしていたのでこんなものかとも思う。 ・・・が、一番目当てであったシュバリ…