忘備録

考えたことを書いて忘れる用の何か。

グラブル プレイ日記「半額とアルバハHLとサプチケ」

ほぼ寄生状態でトールを状況によって入れるだけの仕事をしながら何回かアルバハHLをクリア。
その時の基本的な装備はこのような感じ
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 この編成で自分と同等の火力を持って6人が突っ込んでも削りきれないので連携必須。
逆に言うと役割さえ最低限こなせていれば自分みたいなのが入れる猶予があるのは確か。
奥義とファランクスを重ねる時にHPトリガー1%分が上手く削れるかの運ゲー感は結構ある。
逆にそれを見極められるともっと慣れて火力も出せる気がする。
もちろんこの段階まで行くと火力=相当の額を積んで武器を集めている人となるのでやはりプレイ時間だけでは辛いところがあるのかもしれない。
オベロンは3凸にしたいが、正直もう少しHPを増やしたいのでここの枠を守護系の何か(もう一本フィンブルorコキュートス槍)にかえてもいいのではないだろうか
 結局の所、アルバハに対しての基本線はデバフが的確に入るかどうかの問題でデバフ耐性ダウン・喪失・属性耐性ダウン・累積防御ダウンが上手く決まるか、その耐性ダウンを確実にいれてくれるトールが重要。
残りHPによっては麻痺や50%~30%区間の恐怖が入るのでそこもあると不安は少なくなるが、正直その役割を持った人が集まるかどうかの問題の方が大きい。
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 究竟の証が不足していてあと2日分待機、貯まれば第二スキルが取れるのでその時次第だが、奥義周りの調整が難航しているようなのでそれを見た後に決めるか。
半額期間にシスを加入、後は一応フュンフを開放するための素材集めをしていくかどうかといった所。

 サプチケが来たが、テュポーンは一気に第一候補になり、後はオメガ武器で統一できるようなメンバーの補強とかが候補か。
前回のサプチケで取ったトールも含めて一発限りの強効果な召喚石はゲームしてる感じが大きくて好みではある。
武器も欲しいが正直リミデットキャラ武器がワンランク上に位置しているのでダマスカスを使用するのならばこちら。

グラブル プレイ日記110「四象イベント&アルティメットバハムート」

四象イベントは特に無理して黒麒麟も黄龍も追いかける必要性は無いので消費財だけ集めて終わり。
先日に追加されたアルティメットバハムート、通称アルバハは6人HLの方に挑戦してみたいもののまだちょっと自身がないので30人の方を周回して武器だけは作成。
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水は確定していたが、得意武器の関係で何のキャラを優先するか考えた挙句に渋谷凛が一番目に入ったのでこのキャラを活かせる剣にすることに。
スキルに関してはとりあえず攻撃UPをセットしたが、これは気楽に付け替えれるっぽいのでもう少しバハムートを倒していけば気に入ったものに付け替える。
結局十天衆は開放するより新規加入を増やす方針にしてオクトーも加入。
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このキャラはとにかく奥義ゲージの上昇効率が抜群に良いのでLBでも奥義ダメの上昇が火力に直結しそうなので積極的に育てていきたい。
今後奥義ダメの減衰値が上昇する修正が入るのであれば真っ先に強キャラの候補になりそう。
6人HLバトルに新しく追加された武器は現状だと集めるのがつらそうではある。
過去の召喚石マルチも結局のところ武勲と栄誉で取得したのが大半だったので、そのような形になるか放置する方向に。

グラブル プレイ日記109「復刻イベント&討滅戦」

復刻イベントが続き、スイカ割りと討滅戦をこなしていっているが基本線はイベント内で手に入るアイテムとしては骸晶だけ確保して後はスルー状態。
一応討滅戦からヒヒイロが落ちる可能性がないわけではないがそれのためだけに周回して行くにはモチベーションが足りない。
キャラクター調整も入っていったが、メインスタメンが状況に応じて変更されていくといいなという感じでこれと言って育てたいというキャラもいない。
LBはこまめに貯めていかないとなぁとは思いつつも半額期間、もしくは経験値倍額期間でいいやといった状態。
十天衆の開放のために素材だけは確認して集めているが、それも本腰を入れると言ったほどでもなく誰を加入させるかも未定。
やはりハイレベルのマルチバトルが追加されてその攻略方針が確立した頃になってからか。

グラブル プレイ日記108「2017年7月シナリオイベント」

何だか色々育成方法であったり、ゲームを楽しむための方法がいくらでもあるのだけれども、最終的には自分の場合十天衆の加入と最終上限解放と金剛晶・ヒヒイロカネの獲得に絞られていっている感じがしていて、それが無い時のゲーム的な進行をする気が起きない。
もしもそれ以外の何かしら有用な武器なんかが新イベントにおいて追加される討滅戦であったり四象イベントがある時は結構モチベーションが上がるのだけれども今月の半額期間や団イベに関して言えばあまりに目標が見つからないというか、ヒヒイロの手に入れる目星がほぼつかないor獲得にかかる時間がかかるのでその為にゲームをこなす気力が起きなくなってしまっている。
具体的に言えばHELLを周回していく時間であったりそれに関連した戦力の詰めをしていくのができないような感覚が生まれてしまった。
 と、まあそういう部分は置いておいてナルメアが加入したのですこしキャラ面での戦力は増加してはいるものの、イベントをやるのが最近しんどくなってしまっている。
装備面での更新は遠い先の話になりそうではあるが、キャラ調整があるのでそちらを待ちつつ楽しんでいきたい。

グラブル プレイ日記107「2017年6月古戦場」

コラボ&半額期間は思ったよりはプレイすることもなく4凸を一つずつ完成したら終了に。
それでもなんだかやることもなくなったのでヒヒイロを一つ消費してシエテを加入。
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エッセルの開放は今後のヒヒイロ入手事情か古戦場の武器掘りに委ねるようになる。

古戦場に関しては多少の変化はあるが基本は変わらないので勝てるかどうか、箱掘りをどれだけ出来るかにかかっている気がする。
どこまでやるかは気分次第、正直焦ってやるような案件でもない。
でも半額期間中にLB持ってるキャラは育成しておくべきだったかなとは思う。

グラブル プレイ日記106「シンデレラガールズコラボ&半額期間」

アイドルキャラは全員加入して解放まで達成。
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課題になるのはイベント武器と半額期間の目標をどうするか。
武器に関しては風の方はアンノウン武器を一つ4凸すればいいのだけれども、水属性の包丁に関しては蘭子石も使って集めてみたい気がする。
基本は1本ずつ解放できればそれで終わりなので、最低限のラインまではそこまで時間はかからない印象。
半額期間をどう過ごすかに関しては、フュンフの依代武器を獲得するかどうかが一番問題になりそうだけれども、その他十天衆をどうするかもあんまり考えたくはないというか、必要な素材こそ集めきれる可能性は高いが肝心のヒヒイロダマスカス骸晶が足りないまま足止めされるのが目に見えているのが集めるやる気を削いでいく。
一応シエテの解放は目の前まで来ているが、ここからエッセルを最終上限解放するかまた別のキャラを取るかでもまた違う事になる。
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この手の解放手順で宝晶石だけカツカツなのは自分くらいだろうなと思う。
それが決まれば後は手持ちのSSR餌確保のために周回をしていくだけという形になりそう。

グラブル プレイ日記105「シナリオイベントその他」

あと数週間はシナリオイベント消化するだけの貢献度を獲得したら比較的休憩期間に。
在庫に続々と追加されていくダマスカス鋼には十天の開放の為に手を付けられず、眺めているだけではあるのだけれど。流石にストックが3つあると有用な武器を1つ3凸からの上限解放出来るのでこちらがほしいかもなと思ってしまう。
輝き交換は基本的にアテナ槍とオールドエッケザックスに使用しているが、こちらはそろそろメインがシヴァであってもマグナアグニス両方でなく片方の編成に決めてしまわないと効率の問題でダメかもしれない。
しかし背水編成は個人的には苦手なのでやはりアグリス編成か。
もし解放という選択肢が無いとするならば、単純に風の戦力強化になりそうなシエテか巡回に便利そうなサラーサのどちらかを加入しようかなと検討中。
しかし宝晶石不足なのでまずは貯めることからはじめないといけない。