2014-01-01から1年間の記事一覧
前回で5−5 今回で4−3 何度かプレイしていてカードブーストPRから氷刃の侍が2つ出てきたので、デッキ的には良いカードを引いてきてくれた印象。 封札の煉獄炎と氷刃の侍、チュパカブラを追加、拒絶する世界と謀略の祝杯は試しに取り除いてみる。 手元を…
1−11 ボコボコに負け。途中から萎えてしまい悪循環。 終盤に何の気なしにガイアを出して味方ごと焼き払うのは全く合ってないんだろう。そういう場面で素直にIZOやらを置いておけば・・・。 もう一つの試すべきもので青召喚で沖田を循環できるかな? って…
一通りプレイ、9割がその14の侍デッキと一応引けたガイアがどうにか以前に使ってた機械無属性赤デッキと会うかどうか試してボロ負け 9−6 まあ侍は今バージョンでも同じくらいだと思う、デッキオリジナルボーナスが多いかどうかで浮き沈みしそう。 とい…
5−1 順調、といっても烈火の侍とか武蔵がいる場面でジャジメントを使われて、安心して守り勝つとかそういう試合で2つ取ったのでまだ対策というかカード効果を確認されてない状態なんだろう。 1敗はひたすら焼かれる、こちらも対応して相手の盤面を減らし…
新カード追加ということでちょろっと触ってきました。 3−3 まあそんなに働いたカードが多くないし、5割なら十分なんじゃないだろうか。 でも有利が付くであろう場面で弁慶が見事に自分のトリガーゾーンを洗い流してる場面で、スルーを覚えれば勝てた試合…
導入からサイバーな電脳空間をハックする謎の組織とそれを追う保安官アンジェラとそれをサポートするディンゴの構造で進む。 基本的にアンジェラの組織は地上から離れ、いわゆるコロニー上に一つの国家を設け、データとしての知識を持つ。電脳空間を生きるた…
ちょっと再開 3ー2 なんかデッキが歪なのは何でだろうか? と思ったらおそらく1コス色別サーチユニット禁止イベントで中断してそのままだった可能性がある。 黄色の行動権消費を大量に行う相手と連戦して烈火の侍を必死にマリガンでサーチして何とかする…
侍デッキと黄単で10戦 4−6 負けが込んだけど、どう考えても自分のプレイングの悪さで負けたのでもうちょっと上に行けるとは思う。 今回で「拒絶する世界」1枚と「天剣の沖田」1枚を入手。弁慶と揃って侍をちょっと弄って試してみると、動きとしては悪…
気分を変えて黃単で何回か 8ー2で中々、と言うより人の業持ちと珍獣メインなデッキに当たらなかったのが大きいか。 毘沙門リセットとマネーゲームあわだっくんが安定して決まる時は勝てる。 ミカエルから5点取れるのも結構多く、ワンショットの可能性が多…
侍セットを1つ購入。主要サーチのナギが2枚なのでもう1枚欲しいところだけど、基本線が赤デッキに差し込むのでこのままでいいやという方向。 そしてその場で手持ちのユニットを放り込んで作ったデッキがこれ 4−3 手元に進化がごっそり溜まって終盤にユ…
2−3 相手のスタートターンにVer1.1~1.2のカードがどの程度あるかで勝敗が分かってしまう悲しみ。 いちばん問題なのは途中で諦めちゃうことだけど。
大量に負けが込んだ。 1つは今回プレイした7割の緑単と黄単がほぼ機能していなかったこと。 黄色に相当相性いいデスティニーコントロールデッキと手札事故でかった試合以外はほぼ落とした。 緑に関してはヒトミデーメーテルと象珍獣、黄色はハンデスとアザ…
ちょっと負けが込んだ。 理由的にはデッキ的なものの差の大きさよりかは自分でも非常にわかりやすいブロック選択ミスだったり、相手の動き出しの不理解だったのでもう一度戦うとそこまでストレートに負けることはないとは思いたいが・・・。 VS象珍獣デッキ …
覚えが悪い自分ではあるが、ようやく20〜30戦赤単速攻デッキを使ってようやくどういう勝ちパターンになるのかがわかったような感覚。 おそらくこのランク帯において大半のプレイヤーがジョーカーで2点一気に持っていくことをゲーム内で想定していないよ…
デッキは特に変更ナシ。黃単や黄緑の行動権消費型メインのデッキ以外はそれなりに勝ちが多かった。 メインの負けパターン 黄単の行動権消費カード、「タイタンの鉄鎖」「湖畔のアリエ」「ジャンプー」「九尾の妖狐」をコスト順に出して殴られるだけで負ける…
2度目のコンセプトセットを購入し、今回で一応スターター亜種からの赤単は気楽に出来る程度だとここまでかなと思う段階に。 デッキ 前回と比べると無属性ユニットとニードラーが2枚だったのを3枚まで追加。「デビルビルダー」、「炎の魔導師ヒトミ」、「…
・ぬるく構築 やりたいコンセプトとしては、なるべく直線的なデッキ。 必要とされる判断は多くなくてデッキ内での柔軟性が少ないこと。 特定の数パターンをこなすと盤面上では優位に立っていて、それを押し付けるだけで終わるというのが理想。 なにより手持…
なんとなく再開 ・適当な方針 おそらくRP獲得のポイントでショップから購入して手に入るカードをメインにやることになりそう。 必然的に最新バージョンのカードはあまり手にはいらないことになる。 以前メインで使っていたICすら紛失していて、ほぼ最初から…
物事を進行させるのと自分の解釈が変わっていっていつの間にか最初の思考と変化しすぎているということさえも気付かずに着地点に付いている時がある。 まあそんな時だと始まった時の目的とか、最中の高揚感を通して変化した感情は自分自身に対して別に悪くな…
何も書くことが無いということはまさにその通りで、実際に通った後に道を確認するだの、通った場所が道になるだの言っていた昔の人が教科書に載っている程度に、適当にやってた文章が見返すほど自分が暇になっている時なんだからもうどうでもいいのかもしれ…
うん、本当になんか思ったよりも青春なストーリーだった。怪異関連は話を続けるために使う最小限にとどめて神原と沼地の昔話をしっかりやってたのが印象的。 相手が幽霊だからと悩む場面もそこまで怪物的に感じないというか、勝負の時には全く関係なく普通に…
最近はグランブルーファンタジーを、適度に育ててプレイしてる。 結局この手のゲームは最効率育成しかやることはないんだけどね。 出てきたアイテムをそのまま溜め込んでいたのでは攻略でも何でもない。武器枠をいくら拡張して倉庫も設置したとしても、効率…
あまり意味が無いからやっぱり止めます。 別に毎日ってほど何か書けることが自分の中には思いつかないってのが収穫だろうか。
もう大体の前に向くような姿勢がなくなってきてる感じがしていて微妙に危ういかもしれない。 とりあえず書いておいて収めておく。 PCがどういうタイミングで壊れるかはわからないが、やっぱり時間というよりも部品の持ちがどこまでいいかどうかなんだろうな…
昨日夜中からずっとゲームやっていたせいか更新忘れて寝過ごしていた。 まあそういうもんだろう。
ウィクロス6話まで見てた感そうだけど、多分設定とかの詰めじゃなくってここまでの人間間いざこざがメインで、回収するだけの大きなオチっていうのがラストにあるかどうかも怪しくなってきた気がする。見ていて楽しいだけにあの世界全体やセレクターとか主…
ちょっと日常の環境を変えてみるかもしれない。 まあどうなるかは気分というか意志次第。
昨日書くのを忘れていた。 ハードカバーの新刊は高いと思うが、しかし本来はこの値段基準だったんだろうなと思うと逆におかしい気がする。
そろそろ違うことにも手を出すのかも知れないが、とりあえず今日はこのまま。 これはよろしくない思考だ。
結局戻るべきところへ戻って落ち着いた。実際の休みかどうかはともかくある意味これでゴールデンウィークは終了。 まあ一時的なもんだったが。 もうちょっと練った言葉を考えないと毎日といえどこんな感じではつまらない日記でしか無いという……。