忘備録

考えたことを書いて忘れる用の何か。

2016-01-01から1年間の記事一覧

グランブルーファンタジープレイ記 65「アンノウン」

コラボイベントは攻刃斧を一つ確保。 これでex攻刃としての枠は5つ分確保できた。 召喚石を闇エレメント用に周回する可能性もあったけど今回は断念。ここ最近はマグナ武器の解放とスキル上げ素材集め・それと同時にHLプロトバハムートもちょくちょく戦う。 …

グランブルーファンタジープレイ記 64 「プロトバハムート」

どうやら戦力強化における速度性としてコスモス武器を何でもいいから獲得すること、次いでHLプロトバハムートからどうにかして角を5本拾うことが最も速いという感覚を受けたので、結局そちらの方向にシフトする方向になりそう。 なんとかかんとか戦力低いな…

グランブルーファンタジープレイ記 63 「HLマルチとドロップ武器」

主戦場がHLバトルになると、段々とアップデートによる弱体効果の命中率が下がっているという3月10日の修正が効いてくる。 特に恐怖、麻痺、ホークアイのブレイクキープがうまく決まらない時の戦闘は簡単に負けが見えてしまうくらいの実力しか無いのでこの…

グランブルーファンタジープレイ記 62 「水土偏重」

・セージ取得 ヒールⅢで3600回復はクラスⅣのアビリティが一段階強めに設定されてるという印象、ここまでいくとようやくアビ一発分で上手く立て直せるくらいにはなる気がする。 実際はそれより遥かに敵の攻撃威力が増加してるのでなんとも。 ゼニスアビリティ…

グランブルーファンタジープレイ記 61 「2周年大型アップデート」

大型と銘打ってるだけあって追加要素が沢山。 なんとなく今見た感じの自分のフィーリングでやることを決め打ちしていく 1、武器の交換 トレジャー交換に上限解放石のアニマ・マグナアニマ交換で入手できるSSRが追加 所謂ゼウス系を持っているならばこれを月…

グランブルーファンタジープレイ記 60

・イベント 召喚石を確保、後はSSR武器をスキル上げの素材用としてどうするかくらい。 テンションは乗算でパーティ全体のダメージにかかるのでブレアサ反骨的な使い所はありそう。 おそらくはこれからもそれなりにテンション付きの石やアビリティが出てくる…

グランブルーファンタジープレイ記 59

・四象イベント 白虎咆拳は開放して確保。 よく使う消耗品のアイテムは取り切った後に終了。 優先度はマグナ・HLマルチ半額からくるスキルレベル上げ素材集めを優先。・新キャラ イオ、バザラガ加入 イオのサポアビにあるベース強化的なエンチャント能力はち…

グランブルーファンタジープレイ記 58

・素材集め 主にキャンペーンではマグナ武器の解放素材になるものを集める。 スキル餌としてマグナもやりたいが、そちらよりも今しかできないので優先しておく。 ここのタイミングで火と水に使う分の光の素材分は取り切ってしまいたい。 上手く行けば火と水…

グランブルーファンタジープレイ記 57「スコフニュング・ドゥ」

・英雄武器リビルド 今回の討滅戦の開始と同時にぐるぐるとコキュートス戦を巡回しアニマを確保。 これを実行して そんな訳で奥義に追加された効果は防御up。 なんとなく付きそうだなと想像していた通りだったというのが率直な感想。 効果の程は奥義を打ち終…

グランブルーファンタジープレイ記 56 「英雄武器リビルド準備」

・シナリオイベント 貢献度報酬だけ確保して終了する予定、その分のリソースはスキル素材となる武器集めと英雄武器・古戦場武器へ・銀天の輝きを3つ確保 十天衆の為の武器強化とモロにバッティングする虹星晶を費やすこと数十回、とりあえず1つ分は確保す…

グランブルーファンタジープレイ記 55

・団イベント 武器ドロップは光の剣3凸2本とブラスト・ソード3凸1本2凸1本。 あと1本という気持ちは無いわけではないが、どちらかと言うともうちょっと早く3凸1本が完成した段階で切り上げても良かった気がしなくもない。 ゲームとしても時間含めて…

グランブルーファンタジープレイ記 54

・団イベント 肉は800個と少し確保。 おそらく100個前後はHELLの自発用で消えるのと、できれば1万位以内に入りたいという希望を込めて1000個位までは取っておきたいが、飽きてしまうだろうという感情。 肉の確保は1戦にアビリティのボタンを3つ…

グランブルーファンタジープレイ記 53

・水パーティ ヴァルナとグレイプニルによる水DA編成は火力面の不安を抱えたまま装備は凍結する方向へ。 細かい数字を取っていないが、ランスロットのサポートアビリティを含めてもスーパースターのソングオブグランデを素の状態で超えることもない(と思わ…

グランブルーファンタジープレイ記 52

・水剣聖の暫定的な効果メモ 武器 マナヴィダンブレード 1アビリティ、剣神解放 水属性耐性down15% ヱビスが上書き不可、ペンギーのぺぐ!で相互上書き (召喚によるものとキャラのアビリティによる属性耐性down枠は共有) 2アビリティ、剣神共鳴 防御dow…

グランブルーファンタジープレイ記 51

討滅戦はオリバー色変えの為に炎だけはアニマを回収、後はエリクシールハーフの分だけ回る。 上限解放武器は元々あった3凸の槍だけできればいいし、火のプシュケーの関係でマグナ武器開放するほうが優先されるしであまり食指が動かない。 次回団イベに向け…

グランブルーファンタジープレイ記 50

割りと続く気が起きているという意味じゃ50は過去最長だろうか。 ・サプライズガチャチケットでランスロット加入 実際のメンバーはともかく今育てたいと思える編成では水の一極集中状態に、後残るはシャルロッテとなったが新しい有用なキャラがくる可能性…

グランブルーファンタジープレイ記 49

・HLマルチバトル 水と土のHLマルチバトル実装、ここらへんは敵ボスのギミックの理解というのもある程度は必要だが、参加人数が集まるかどうかという問題も。 個人的には優先してHLマキュラを倒して水マグナ武器の解放と英雄武器の素材確保をしていきたい。 …

グランブルーファンタジープレイ記 48

・ストーリーイベント「自由をその手に」 イベント報酬槍はヴァルナ編成用とともに敵対心にちょっと興味を惹かれたので1セット確保しキャラも仲間に。 ホリセ英雄武器も準備はしているが、スキルが攻刃守護が付いている分、何か別なことができる気がするの…